ตัวแปรต้น ประกอบด้วย ลักษณะทางประชากร และปัจจัยส่วนประสมทางการตลาด ( 4ps ) เพื่อศึกษาและวิเคราะห์พฤติกรรมของซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์และวิดีโอเกม การศึกษาครั้งนี้ใช้แบบสอบถามตามข้อมูลที่ได้จากการศึกษาข้อมูลทฤษฎีและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง ที่ได้ออกมาก่อน ได้รับแบบสอบถามที่สมบูรณ์และตรงตามประเด็นที่ศึกษา การศึกษารวบรวมลงในหน้าจอและวิธีปฏิบัติดังต่อไปนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
